盘点:手机游戏上的策略游戏:瘟疫公司

作者:平博  来源:平博88  时间:2020-01-10   点击:

  手机游戏有很多有意思的,但也有很多无聊的,让人玩一会就开始了厌烦,但是也有些,越玩越有意思的

  《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在苹果公司的App Store发布初版,并于当年10月由Miniclip公司代理在Google Play发布Android版本,在2015年5月15日于Windows应用商场发布Windows Phone版本, 为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。

  这款游戏有着很强的吸引力,不会让你感动厌烦,有着一直想要玩下去的心态,这是比较少有的,你与世界竞争时间,是你先感染全部人类,还是人类提前研究出解药,是你的计策高超,还是人类科学高明,都在一瞬间决定,让你措不及防。

  这款游戏也不是单一的,病毒种类很多,还有着僵尸病毒,倒是让喜欢僵尸类的玩家,可以体验一下,自己放置的僵尸病毒是否能够成功的消灭地球呢

  这款游戏,也有着独特的竞速特色,不是单一无趣的,你可以放置在地球的很多角落,慢慢升级它的属性,增加它的传染性,但是要注意危险性,很容易让人类发现,然后开始制作解药,会让你没有时间来做好自己的措施。在基础病原体下,传播途径可分为动物性传播、空气传播、水源传播、血液传播和昆虫传播。任何一种传播途径都可以提升病原体的传染性,而提升传染性不仅能够加快其跨地传播获得DNA点数加分,并且也会使瘟疫更容易发生症状突变。同时,每一类传播途径又被细分为若干个传播能力,而每个能力都有其侧重提升的传染特性,这会影响病原体在场景地图的扩散效果

  在游戏的发布之初,它便提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生物武器七种病原体,统称为游戏的基础病原体。玩家以普通难度以上胜利一局基础病原体游戏即可解锁下一个基础病原体。

  《瘟疫公司》游戏的难度也有好几种,不会让你觉得的太简单,没有挑战性,也不会让你觉得没办法过关,太过于难了,没意思,可以根据自己的玩法,体验不一样的难度,更加的可以体验到好的游戏体验。在游戏的发布之初,它提供了简单、普通、困难三种不同的难度,而越高的难度会影响到病原体在场景地图的扩散传播,以及世界政府所采取的措施和对研发病原体解药的拨款。

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