游戏行业内幕!看看跟你想象中的差多少?

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-12-19   点击:

  作为游戏行业的小萌新,或者对游戏行业跃跃欲试的小白,你想象中的游戏行业是什么样子的?

  还有不少同学有着各种各样的疑惑,比如游戏研发流程具体是啥样?比如进入这一行多久能晋升?

  俗话说,“女怕嫁错郎,男怕入错行”,其实,是男是女都怕入错行!作为靠谱娘家人,火星时代当然也要先带你们深入了解未来的归宿。

  这不,为让同学们更加深入了解游戏行业,火星时代游戏学院的老师们,带领同学走进五家游戏公司内部,走进游戏创作的世界,深入考察了游戏行业的“真面目”。

  如果你关注过今年的“火星学霸大赛”,你就一定知道火星时代和代码乾坤联合举办的“独立游戏开发者大赛”——原来游戏开发,也是可以有编辑器的。

  代码乾坤,由《我叫MT》系列手游创造者邢山虎任CEO,公司首个产品就是《重启世界》, 一个面向开发者的游戏编辑器,致力于实现“人人都是游戏制作人”的理念。此次拜访代码乾坤,运营负责人卢老师带领同学们参观了公司环境,技术主管为同学现场演示了《重启世界》,讲解了通过编辑器制作游戏的原理以及操作方法。

  编辑器模式彻底颠覆了“做一款游戏需要烧钱,也需要大量人力”的刻板概念,通过编辑器独立开发游戏,只要有好的创意,几个小时就可以创作出来。

  此外,卢老师还介绍道,游戏引擎现在已经广泛应用于各个领域,除了用于游戏开发外,影视制作、虚拟现实、室内交互、舞台美术等各个领域都在使用。所以,进入游戏行业,你能胜任的岗位,可远远不止游戏设计这一类呢!

  火星时代游戏学院的VR视效与交互专业对口哪些岗位的问题,同学们在参观北京三维一体有限公司的过程中找到了答案。

  北京三维一体科技有限公司是一家专业从事于房地产及相关产业的数字空间构建与智能化应用的科技服务公司,核心技术人员曾参与“新加坡数字城市”、“圆明园VR重建”等国内外顶尖项目制作。目前主要经营项目是VR智能场景。

  公司负责人展示了许多VR产品,同学们纷纷赞叹,但同时也提出疑问:“我们看到公司的产品大多数都是VR建筑和室内方向的,但是我们学习游戏的是游戏专业,不知道能不能进入咱们公司?”

  三维一体的负责人这样解释:我们公司很多员工都来自火星时代游戏学院,你们看到的这些VR场景作品,很多都是你们的学长制作出来的。

  此时,火星时代游戏学院的老师也跟同学介绍道,VR视效与交互专业未来对口的岗位众多,包括游戏行业的3D模型师、地形编辑师、引擎美术师、游戏渲染师、技术美术设计师、UE4蓝图工程师、游戏开发工程师等,此外更有室内、虚拟交互、3D打印、舞台美术等多领域可供选择。

  同学们对于游戏就业的认知限于游戏制作,鲜少有认识到游戏衍生品,其实,游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的制作出来。

  在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。

  于是,来到光影卓色科技有限公司时,同学们对“游戏衍生品制作”这个新的方向,表现出了极大的好奇心。公司负责人为同学们讲述了公司的业务范围以及衍生品制作过程和方法,同学们对于游戏衍生品制作流程中的每一个细节都认真观摩,留心观察。

  而游戏衍生品,当然也属于游戏行业的范畴啦,比如3D打印的衍生品,模型设计是其中最为重要的环节。

  最后,公司负责人悄悄告诉同学们,公司摆放的各种手办,入职员工可以随便拿。

  在游戏公司上班,真的不是来打游戏的!单拿页游来说,一款市面上常见的页游研发出来,需要从最初的想法开始,经过市场调研、竞品分析、制作调试,前后需要大半年的时间。由于页游留存率低的特点,所以在制作过程中需要不断调试,以得到更深的用户黏性。

  无论是调研过程,还是调试过程,大家确实需要打游戏,且要打很多游戏,但这却是一个总结优缺点及不断试错的过程。

  智远时空就是一家页游开发公司,眼下正有一款新项目刚刚上市,处在十分忙碌的阶段,不过公司负责人特意为同学们留出了足够的时间,参观了工作区,了解了企业的发展历程。

  “原来这就是‘榜首’的诞生地!”说话的同学是《九阴绝学》的忠实粉丝,没错,智远时空成立于2010年,与厦门趣游合作的产品《九阴绝学》曾长期位列页游排行榜榜首,被9K9K评为2016年度页游开服排行榜及收入排行榜第2名。

  智远时空负责人为我们讲述了这款游戏,尽管非常成功,但在研发时也遇到了诸多困难,在项目的最后阶段,全体员工深夜战斗在一线,不停测试游戏的各项功能,确保项目上线后能够给玩家最好的体验。正是这种专业和负责,才让“九阴绝学”进入页游排行榜榜首。

  比起页游,常规手游的制作周期较短,通常从几星期到两三个月。创立于2015年的水果堂,致力于研发现代风MMORPG手游,IOS端《鬼语迷城》、安卓端《游龙传说》,2018年1月31日上线,月流水破亿。

  负责人叶师傅带领同学参观了公司,为给同学们讲解了《鬼语迷城》这款盗墓游戏的设计思路。

  公司确定下制作盗墓游戏的想法后,开始进行市场调研与竞品分析,那段时间整个制作团队都在玩各种盗墓游戏,每天见面打招呼都是昨天玩了哪款游戏,感觉如何,然后就开会讨论,并在制作过程中不断进行优化。每一个人的全心全意,让团队克服万难,最终成就了鬼语迷城月流水破亿的成绩。

  叶师傅还为同学解答了游戏行业的进阶问题。有同学问叶师傅:“我现在是一个完全的小白,需要多久能够做到主美?”

  叶师傅是这样回答的:“如果你想做主美,首先要有足够的实力,然后要有明确的职业规划,一步一步脚踏实地去做。先在一年内实现做组长的目标,然后不断提升团队管理方面的能力。那么在两到三年内应该可以实现当主美的目标。”

  火星时代游戏学院用两天的时间,带同学深入参观了五家游戏行业公司,不仅了解到游戏公司的真实工作环境,更认识了不同领域的游戏就业方向。

  最后,星仔祝愿正在和即将投入游戏设计学习的同学,能够在不久的将来,拿到让自己义无反顾和为之热血的那份Offer~

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