96高分神作好评爆棚黑马游戏《极乐迪斯科》要竞争“年度最佳游戏”?

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-10-23   点击:

  见惯了各种游戏大厂的3A游戏大作,偶尔杀出一些“小作坊”的玩法另类,风格清新脱俗的精品小制作游戏,总会让玩家们眼前一亮,然后就顺理成章的火了!

  10月16号,一款侦探冒险RPG游戏《极乐迪斯科》正式上架Steam商城开卖,这款游戏由名不见经传的独立游戏开发商ZA/UM打造,上架Steam就获得了一致好评,好评率高达94%,目前该游戏首发即冲上Steam“全球热销”和“新品与热门商品”双榜第一。

  媒体评分也正式出炉,给出一致好评,IGN给出9.6分 精彩绝伦的高分评价,均分高达91分,PC Gamer评价:“《极乐迪斯科》可能是最好的RPG之一”,GameCrate评价:“《极乐迪斯科》就像你最喜欢的政治科学教授一边在庭中裸奔一边涂绘板书一样”,而Wccftech更是直言:“《极乐迪斯科》游戏的这种体验能够轻易的拿下年度游戏,而且完全有资格”。

  在《极乐迪斯科》的开发背后,有一段很长的故事,正如之前提到的,这款游戏的开发商ZA/UM是一个独立的游戏开发商,他们在资源支持方面或许和众多3A游戏大作厂商相差甚远,但是在自由度和时间周期,还有是游戏的开放度方面都更具优势。

  没有了像3A大作那般研发周期和销售目标数据的枷锁,他们可以将所有大胆、奇葩的新想法全部融入游戏之中,他们可以为了纯粹的热爱而做游戏,他们可以按照自由的创意想法而做游戏,为了一个共同的目标“打破几十年RPG常规”而去做游戏,而不是为了做游戏而做游戏,不是流水线般的游戏生产。

  十年如一日,《极乐迪斯科》一做就是15年,ZA/UM 的首席设计师Robert Kurvitz坦言:“我们打算做一款新型的 RPG,连那些从小到大接触 RPG 的老玩家都认不出来的那种游戏,这样的宏愿需要很长的开发时间,反正我也不急,慢慢做呗”。 他说,“如今,游戏行业有了一定的饱和度,想再做出真正的革新已经没那么容易了,但这是我们当前奋斗的目标。”

  是呀,如今的游戏到达了一个瓶颈,众多3A大作已经彻底沦为流水线生产商业产物,套用现成的模板换汤不换药,沿用老IP一代代挤药膏,为了评估风险和维持公司运作,大游戏开发商反而更不愿意冒险去尝试彻底革新的游戏创作,况且大作的研发成本和研发周期本来就是一个痛点,强如R星,也不承受不了10年无一作的巨大压力。

  而反倒是《极乐迪斯科》这样的独立游戏开发商,肩负起了游戏“打破常规,真正革新”重任,就像是一汪如镜面般平静的湖水,《极乐迪斯科》就是掉进水里的一颗小石子,虽然只是激起了一点水花,但是翻起的涟漪却一圈圈在平静的湖水里蔓延,如果这颗小石子刚好惊动了湖里的大鱼,那湖水就变得不再平静了。

  优秀的画面,成熟的模板,可圈可点的剧情,加上线上互动玩法,这大概就是3A大作的普遍模式。

  《极乐迪斯科》2D等距视觉画面,画风有点朋克风格,建模也算不得精细,总得言之就是还过得去,跟许多3A游戏大作的电影级画面相比,《极乐迪斯科》的游戏画面相差甚远,但就是这么一款画面算不得惊艳的游戏,却让玩家们玩到无法自拔,因为它画面不是它的优点,而是游戏新颖的创意和玩法。

  《极乐迪斯科》是在一款奇幻都市风格的,极具开创性的硬汉侦探类RPG游戏。玩家将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的手绘城市,揭露它深埋的秘密。与此同时,局势逐渐恶化,城中冲突加剧,危机一触即发……

  《极乐迪斯科》魅力在于它突破了传统的RPG游戏的剧情枷锁,自由度非常的高,玩家在游戏中,不需要按照设定好的剧情去推进游戏进度,玩家扮演的角色可以根据游戏内的自由行为逐渐盐城专属于自己的人设。强化理性思维系统?磨练社交能力?抑或是屈服于本能?决定游戏内角色性格和能力的不是设计师预先设计的,只有玩家自己能决定在游戏内将成为怎样的警探。

  极高的沉浸感,和突破RPG固有模式的游戏故事剧情推进和千人千面的角色养成,才是《极乐迪斯科》最大的优点,也是游戏设计师们最初的“打破常规”的原想。这大概就如游戏媒体人评价中所说的“或许你玩上五遍都无法挖掘完游戏内容”吧。不少玩家也在评论中提到了《辐射》早期作品,称《极乐迪斯科》让他们回想起了当初玩经典RPG时的沉浸感。

  虽说《极乐迪斯科》只是一款2D的画面的游戏,但是想要在游戏中获得精美流畅的游戏画面沉浸体验,多少对电脑配置还有有些要求的。

  性能方面,超越上一代的甜品显卡GTX 1060,外观简约而时尚;散热方面,3风扇2热管的高规散热,能够快速有效的降低显卡核心温度,让显卡在低温下运行更稳定;单8PIN外接显卡供电接口,以及4+1相显卡供电,整卡满载功耗120W,老机升级也没问题;DP1.4+HDMI2.0+DVI-D,支持市面上的主流显示器输出接口,性价比极高。

  最后,至于《极乐迪斯科》是否线年度最佳游戏这个其实意义并不大,因为“年度最佳游戏”本来就只是代表了“大多数人喜欢”的标签,每个玩家的心里都有一个“年度最佳”,但是如《极乐迪斯科》这种,打破常规,挣脱枷锁,为了热爱而付诸15年甚至更长时间而制作的游戏,不正是这个游戏越来越商业化,越来越同质化的当下刚好或缺的新鲜血液吗?幸得还有那么一帮人在默默的纯粹的为一款玩家真正喜欢的游戏而坚持不懈!

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