沙盒游戏“乱套”了?原神“借鉴”遭质疑腾讯手游才是希望之光

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-10-18   点击:

  沙盒游戏,因高度自由,探索性强以及无限建造的玩法被玩家们喜爱,同时沙盒游戏的节奏很缓慢,也是休闲娱乐的最佳选择。虽然沙盒游戏,一直都属于是小众游戏,但是依然有超多的忠实玩家留恋在沙盒游戏世界中,最近在国内的沙盒游戏界中发生了一些事情,引起了一些“骚乱”怎么回事呢?

  在刚刚结束的CJ大会上,由米哈游制作的最新沙盒游戏《原神》在大会上再次发布了最新动态,这是《原神》的第二次亮相,但仅仅就这两次,让《原神》站在了风口浪尖之上。因为画面和《塞尔达》的异常相似,并且操作的方式以及玩法都和《塞尔达》相近,因此被大家贴上了“抄袭”的标签。其实《原神》的制作人曾经在访谈中就有提及过,说《原神》的一些内容以及灵感都是借鉴的《塞尔达》,是不是也可以理解为变相的承认了“抄袭”呢?

  不管真假,只要一款游戏,能为玩家们带来视听上的享受以及操作上的快感,并且足够吸引人,那就是一部优秀的游戏作品。近期腾讯就有一款新的沙盒手游马上要和大家见面了,这款游戏不仅画面瑰丽,玩法突出,更有吸引人的奇异场景,绝对堪称是沙盒游戏中的希望之光,这款游戏就是《我的起源》。

  《我的起源》画面选择了二次元的动漫风,圆润精细的3D建模,让游戏的整体画面呈现出一个高品质的效果,再加上大量的治愈系的温暖色,给玩家带来了仿佛置身日式动漫的感觉带入感极强。

  现在流行一个词叫“沉浸式”,《我的起源》就是奔着这个词去做的,为了给玩家们带来“沉浸式”的体验,在游戏中加入了基本生活元素,也就是说,角色在游戏中能感觉饥饿,并且因为饥饿可能会影响到生命值,当玩家进入到极端的环境中也会出现异常现象,如口干、哆嗦、中毒等,在寒冷地带中,最严重的情况甚至会把角色冻成冰块,动弹不得。这就是最直观的“沉浸式”体验。

  《我的起源》玩法上也做了很大的突破,虽然是一款沙盒游戏,但是在前期玩家的活动范围却被禁锢在了主线剧情中,只有通过剧情的发展以及等级的提升来逐渐解锁开放的大世界。小编觉得这是一种先苦后甜的做法,让玩家在前期固定的框架里学会生存方法以及提升能力,当玩家强大了再进入大世界之中一展拳脚,或许这也是对新手玩家们的一种保护措施吧。

  不管怎么说,《我的起源》是小编见过的突破最大,画面最美的沙盒游戏了,不知道大家是不是也和小编有一样的想法呢?欢迎大家给小编留言,说说你的看法。返回搜狐,查看更多

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