搞 · 最好的游戏往往出自“疯人”之手

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-10-16   点击:

  从游戏发展历史角度来看,每个节点都会诞生出一款划时代的杰作,这些游戏被玩家奉为神作,甚至在发售数年之后还能霸榜Steam平台。没错,这个呼之欲出的名字谁人不知谁人不晓,我们甚至可以说《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》均可谓是当代最伟大的游戏之一。而缔造这两部“神话”的游戏公司究竟是何方神圣,传闻中的Rockstar Games究竟特殊在哪里。

  可能很多人都知道Rockstar Games的游戏多数以“真实”著称,但却忽略了他们本身创作故事的能力,从《恶霸鲁尼》、《黑色洛城》到《GTA》与《荒野大镖客》系列,Rockstar Games一直都在剑走偏锋的讲述不那么正常的故事,甚至是一直在讲述“恶人”的故事。

  我们也知道“好人”的故事已经有太多,塑造一个反面人物完全要比塑造正面人物要困难的多。可Rockstar Games就是不服气,他们塑造的人物不是恶霸就是亡命之徒,但这些角色都有一个共同点,那就是充满不再适合社会的“侠义”,而对于“侠义”的追求,往往是人们内心所向往的,或者说一种摆脱束缚释放天性的悸动从未在人类的血液中停歇过。

  讲好一个“恶人”的故事就要有一个足够优秀并且能体现出人类复杂性的剧本,从“恶”的表面看到“善”的里面。这种人物的塑造方式相信让玩过《GTA5》和《荒野大镖客》系列的玩家最有感触,叛逆和反潮流故事剧情虽然让Rockstar Games吃了不少苦头,但他们却始终坚持并认为这样的游戏剧情足以打动更多的玩家,两作天王级的销量证明事实就是如此。

  如果你扮演的“反派”在一个没有“灵魂”的世界中胡乱开枪,那么这个角色也绝对没有任何可塑性,他就是一个纯粹的恶棍,更不要谈吸引人的故事,于是为了让人物形象更加鲜明,Rockstar Games选择塑造一个个比肩现实的虚拟世界。

  从自由城到洛圣都,作为开放世界的《GTA》系列,永远在地图容量上甩出其他游戏几条街,全面而生动的开放世界始终是Rockstar Games对待这个系列的态度,从《GTA4》开始,以纽约为背景的自由城就刻画了一个栩栩如生的都市。路边看报纸的普通人,晨练的跑者,在当年看来都是震撼人心的进步,而其他游戏在设计开放世界时,并不完全考虑地图存在的合理性和真实性,只是为了设计出一种可以服务玩法和玩家的“拼接式”地图,《GTA》系列表现世界的方式相比其他游戏更加用心。

  Rockstar Games对塑造真实世界的执着,透露出一种顺其自然的美感,他们要将地图设计的与现实无异。城市、乡村、港口、机场、山脉、森林、荒漠、河流、海洋等复杂场景都有条理的进行了拼接,并且在这之上每一个NPC或者载具都在凸显当前区域的风格,他们在游戏中表现的日常行为甚至都与环境相关。而游戏开发人员完全可以将NPC扔到游戏中就不再做任何设计,即便在沙漠出现穿西装的上班族也不会让玩家感到什么异样,但是他们就要做到让游戏世界的运行逻辑与现实无异,近乎刻板和癫狂的追求游戏中的真实。

  当你认为足够“真实”就可以满足自己的时候,这群“疯子”反而开始展现他们更“疯狂”的一面,“细节帝”的称号也就是从Rockstar Games游戏中流传而出。

  这种对细节的追求表现在什么地方,举几个简单的例子你就能感受到他们的“疯狂”,比如在《GTA5》中,游戏内四处张贴的海报可以进行互动,玩家在游戏中拨打相应的电话号码可以听到海报中对应的内容,而玩家打碎车窗上的玻璃,走在玻璃上会听到踩碎玻璃的声效,雨天后的水洼会像现实世界中的水洼一样慢慢蒸发。多如牛毛的细节或许只有少数认真的玩家会注意到,看似费力不讨好的活,Rockstar Game还是做了。

  当你认为这就是极限时,在最新的《荒野大镖客:救赎2》中游戏细节更加翻倍的呈现,比如人物触碰水洼地区会有不同程度的湿衣效果、人物的衣装会根据肌肉的抖动而摆动,动物也会根据天气的变化引起身体上的变化,更夸张的是我们甚至可以透过阳光看到人物的耳朵上的血管和动物体表的筋脉,这种对细节的疯狂追求忍不住让人去劝他们:“不过只是游戏而已,干嘛这么较真。”

  可是Rockstar Games在细节方面的追求从来“不考虑”玩家感受,他们宁愿为一款游戏耗资8亿美金用时8年时间去打磨,开发人员即便带着睡袋也要打磨出他们追求的世界。这种繁重到荒谬的工作量累积出了无数的细节,也建造出了游戏历史上的“工业奇观”。

  “极致”二字或许是形容Rockstar Games游戏的最好词语,《GTA5》自发售以来一直霸占Steam销量周榜,《荒野大镖客:救赎2》仅靠发售后三天就将成本赚回,两款满分游戏都以自身的价值证明极致的投入便可以获得极致的回报。对于“极致”的探索,无论是游戏开发人员还是玩家都未曾停歇,《荒野大镖客:救赎2》在登录PC平台后一定会再次引起玩家对PC性能的探讨,真实的画面与次时代的光影效果将颠覆人们对游戏的认知,选择好自己的装备,与ALIENWARE一同面对即将到来的满分神作。

  ALIENWARE Area-51m以极致的硬件设备迎战每一款游戏,尾部六边形蜂窝式散热孔外加流线万色AlienFX™灯光效果在机身与散热排风口周边形成“Infinite Tron Loop”无限循环灯带,不掩盖自己的个性。

  同时ALIENWARE Area-51m搭载的八核十六线程的第九代处理器和RTX 2080显卡,可以为玩家应对市面上任何棘手的3A大作,全特效满帧运行,而144Hz的17.3寸显示屏可以为玩家提供流畅且无撕裂的画面,在运行《GTA5》或《荒野大镖客:救赎2》等开放世界的游戏时,面对高速运动的画面也可以流畅应对,除此之外全可升级CPU/GPU模块技术可以让玩家随意更换“核芯”,随时更换最强的配件,即便玩家期待的《GTA6》上线PC平台后,也可以通过模块化升级让自己的ALIENWARE Area-51m再次焕发活力,不断升级并改造自我的ALIENWARE Area-51m始终追求极致。

  ALIENWARE Area-51m为良好的散热做到了充足的保障,六边形蜂窝结构可以最大化地利用机身底部空间打造更强大的散热阵列,并且其内部搭载的CRYO-TECH V2.0专业散热架构拥有“双进风口双排风口”设计,7根散热铜管,合理附着于CPU和GPU之上,能够精准高效地导出源头热量,强力的风扇时刻将热量排除机身之外,无论游戏时间多久,Area-51m依旧清爽如初。

  Rockstar Games告诉每一位玩家都应该有对完美的追求,同样追求极致的ALIENWARE Area-51m也会为玩家提供最佳的助力。返回搜狐,查看更多

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