我是个unity3d的新手不想走弯路请问unity3d能实现虚拟虚拟装配练习和培训的功

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-06-24   点击:

  我是个unity3d的新手,不想走弯路,请问unity3d能实现虚拟虚拟装配练习和培训的功...

  我是个unity3d的新手,不想走弯路,请问unity3d能实现虚拟虚拟装配练习和培训的功...

  在网上看了好多虚拟现实的帖子,也下载了virtools/3dviastudio,本来是知道virtools能够支持虚拟装配的,但是现在听说virtools已经停止更新了,改为3dviastudio了,而且免费了,但是免...

  在网上看了好多虚拟现实的帖子,也下载了virtools/3dvia studio,本来是知道virtools能够支持虚拟装配的,但是现在听说virtools已经停止更新了,改为3dvia studio了,而且免费了,但是免费版成品只能发布到3dvia 的网站上,功能受到限制。听说现在unity 3d很热,国内好多人都在学这个。在这我想问问unity论坛的高手,如果像是虚拟一个摩托车零件的拆装,或者比较简单的车轮子的拆装,要用unity3d来实现复杂吗?现在想学unity3d但是又怕学了实现不了这个功能怎么办呢。现在在给老板打工,他也没有很好的主意,我现在想听听高手怎么说的。

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  展开全部U3D做虚拟现实快两年了。我只能说你这个功能,U3D要想实现,实在是弱爆了。

  如果是演示,确实简单,你用3DMAX把动画K好,导出时.FBX格式,把动画勾上,导入u3d就可以播放。如果你U3D一窍不通,去百度搜索一下U3D动画使用教程,其实就是了解几个参数使用即可。

  如果要加入互动,还需要你去简单学习一下U3D内置的编程接口。假如点击一个按钮,机械做一个动作,你只需要学习GUI接口和animation接口,就能实现你的功能

  所有的模型和动画都可以在3dsmax或其他3d app中完成,但3dsmax不能实现人机互动(虚拟现实?),unity3d是可以实现的.但3dsmax输出的fbx动画是不支持mesh 变形、反向动力学之类的,如果要用到这些你就需要在u3d中自己写脚本来控制。u3d的官方论坛和商店里的例子可以参考及解决所有动画问题。所以unity3d实现这个功能是不容置疑的

  如果你会程序 实现起来比较容易 unity平台好上手 而且可以跨多平台发布 是个不错的选择

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