一起出国学游戏!完美世界教育&英国阿伯泰大学 强强联手

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-06-18   点击:

  有这样一群年轻人,他们酷爱游戏,怀揣着对游戏行业炽热的梦想,去英国留学修读了游戏开发专业。一年后,毕业便直接进入了

  据伽马数据报告显示,2018年1-6月中国游戏产业实际销售收入达到了1050亿元,海外市场、电竞市场、女性市场等细分化市场呈现快速发展的态势,用户对游戏产品数量和质量的需求也不断有更高的要求。与之而来的更具有创新力、高端游戏人才的储备却显得日渐捉襟见肘,毕竟在中国高校有专门开设游戏设计专业的少之又少,游戏从业者难以达到系统培训。

  作为国内知名游戏大厂,完美世界教育凭借着对高端游戏人才稀缺的高度敏感,从2016年开始,完美世界教育与英国阿伯泰大学强强联手,充分结合双方优势,共同合作游戏开发专业硕士项目(MPPOP),并降低入学门槛,免雅思成绩。只为培养更强的游戏人!

  据悉,英国阿伯泰大学-完美世界教育合作的游戏开发专业硕士项目(MPPOP)第一届学生已经顺利毕业了。

  参加MPPOP项目的小伙伴在毕业后的情况都不负所望,有5位小伙伴选择回国就业,均如愿以偿地进入了一线游戏大厂。

  其中一位年轻帅气的小哥哥Victor Chen于去年9月份成功加入了完美世界的团队,在孵化中心技术支持部开启了人生新篇章。

  Victor Chen分享了MPPOP项目在阿伯泰大学学习的收获和体会。之前他本科就读于国内一所知名的985 211高校,学习电子信息工程专业。从小酷爱玩游戏的他,中学时期原本打算学计算机,但是发现做机器人也很有趣。直到后来的某一天,突然顿悟开发游戏才是毕生真爱。

  虽然可以算是跨专业学习,但Victor表示参加MPPOP项目的学习并不构成问题,因为项目前半年在国内学习时老师会让他们循序渐进地学习相关知识,语言预科的设定也比较合理,去到英国大概需要两个月左右时间就可以完全适应习惯纯英语的环境了。

  和国内读研最大的差别在于,这个项目十分注重实战学习。在国内可能更多的是跟着导师一起做学术项目,到阿伯泰Work-based这种学习方式则需要学生团队本身来承担项目,真真正正去和客户做直接沟通,在团队内部也需要平衡协调,这种方式更能加速他们的成长。

  Victor介绍,MPPOP项目中的老师和以往我们对国内老师的认识不同,他们的职责更多的是测评与观察,全程辅助学生一步步走向正轨。学期末老师和同学们会总结你的学习工作,大家给出十分客观准确的评价,以互相学习激励。同学既是工作上合作伙伴亦是生活上的好盆友。

  我意识到我们的文化差异并没有想象中的难容。中西文化差异固然存在,但是当地人都十分友好亲切,只是有时方式不同而已,和大家熟络起来之后都超欢脱的。

  还有一个很大的差别在于那边的生活与学习是同等重要的。你会发现大家在学习与工作时严肃认真,但是在休息时,大家都很会享受生活,更注重生活品质。

  Victor此次去阿伯泰留学回来的确是经历很多成长和蜕变,无论是知识技能,见识视野还是能力态度都有所全新的体验和收获。

  因为拿的是游戏开发硕士的学位,而且本来也是想从事这游戏领域的工作,所以水到渠成成就了我的游戏梦想。其实在我看来,学习的技术和知识都是次要的,最主要的是一些关键能力的培养。比如说沟通能力吧,我之前其实是很内向腼腆的,但是因为在那边的锻炼,我也意识到与人交际的重要性和必要性。而且整个人慢慢也变得开朗和健谈很多了,我敢说如果我没参加这个项目,一年前的我和你如果像今天坐在这里谈话肯定是完全不同的一番景象。

  除此之外,Work-based这种工作学习的模式也让我变得很适应真实工作的情况,所以来到完美世界工作,感觉和上学一样毫无适应的压力。同时我的价值观也得到了新的塑造,当时老师一直在强调reputation(声誉/口碑),这不仅仅是工作时需要追求的标准,更是做人的准则。所以总的来说,这些对我而言都是能带着走一生的宝贵财富。

  可能会有疑问,像Victor这样出国留学学习游戏设计相关课程,那他们毕业以后的就业情况如何?学“游戏开发”这种国内都没见过的专业真的受认可吗?

  据完美世界教育介绍,英国阿伯泰大学成立于1997年,是世界上第一所提供电脑游戏学位的大学,游戏开发专业硕士欧洲排名第一。MPPOP项目分为中国学期与英国学期,在中国学期,学生一边学习语言,一边学习基础游戏设计开发,在英国学期,学生正式进入游戏专业硕士专业,以制作项目的形式真枪实干地学习游戏。

  项目以纯项目式教学、国际大咖导师指导为学生提供游戏行业一线资源和技术,学生可在国内通过4个月全日制学习,无需参加雅思考试,通过内部测试可直升中国教育部认证的阿伯泰大学游戏开发专业硕士(MProf),为学生提供了游戏留学就业直通车。

  不仅如此,在中国学习期间,学生就有机会参与制作小游戏,并参与各种游戏大赛。部分学生仅仅学了半年游戏设计课程,他们的原创桌游作品就获得了第二届WePlay游戏文化展在“最佳玩家选择奖”和“最佳作品呈现奖”。

  创造力和创意是游戏产业的新鲜血液,纵观国内游戏市场的发展,早已过了粗犷式的发展阶段,用户和市场的审美、对高品质的产品的追求不断提升。作为想进入,或者已在游戏行业的游戏人来说,除了自身热爱游戏,接受系统的有深度的游戏设计相关的专业学习是一个很不错的路径。毕竟做出、做好一款游戏光凭一腔热情是远远不够的,还需要有专业素养,系统深入的学习游戏设计。

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