Overwatch的新工作室让玩家可以制作新的英雄原型并制作奇怪的游戏模式

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-06-13   点击:

  一个惊喜透露,暴雪刚刚宣布了Overwatch Workshop,它允许玩家使用自定义脚本来进一步定制自己的游戏模式,甚至设计自己的英雄。游戏设计师Jeff“Papa Jeff”Kaplan在上面的开发者更新视频中打破了Workshop,但长话短说,Workshop为您提供了各种可以玩Overwatch的方式。

  自从Overwatch首次推出游戏浏览器以来,社区通过调整变量来创建独特的模式,编造了各种Overwatch定制游戏。从它的声音来看,如果您可以通过复杂的脚本系统,工作室将大规模扩展这些功能。“工作室是一种脚本模式,可以让你在自定义游戏浏览器中制作自定义游戏模式,”卡普兰说。“例如,你甚至可以使用这个系统对你自己的Overwatch英雄进行原型设计。”研讨会即将推出PC和游戏机,但目前它正在PC的PTR服务器上进行测试。

  研讨会最初是作为团队两名程序员的宠物项目,并很快膨胀成自己的游戏工具。你不必成为专业的程序员就可以在研讨会上乱搞,但听起来它会有所帮助。“我必须提前警告你:这更像是我称之为超级用户的功能,”卡普兰指出。“我认为最能说话的人就是那些对其他脚本引擎有经验的人......或者有编程背景的人。真的,任何理解游戏制作逻辑的人,以及游戏事件是如何链接的在一起,将更容易创造事物。“

  有抱负的Workshoper修补工将能够在专门讨论工作室的特殊论坛上直接比较笔记并向Overwatch开发人员提问,而暴雪的人们已经创建了一些示例模式来展示Workshop可以做什么。Molten Floor将经典的“地板熔岩”童年幻想带入Overwatch,地面让你着火(所以Pharah和Lucio有很大的优势)。镜像死亡竞赛(Kaplan希望很快在某一天可以在拱廊中使用)是一个免费的死亡竞赛,每个人在英雄转换和混乱继续之前一分钟都扮演同一个角色。研讨会还可用于创建更加平衡的神秘英雄版本,为每一方创建适当的团队合作。

  为了帮助社区微调他们的Workshop创建,一个名为Workshop Inspector的调试器将捕获任何错误并尝试解释它们。“我们希望这开辟了社区将要创造的全新的各种游戏模式,并且为你们所有人提供了一些非常有趣的东西,”卡普兰说。工作室不会让你从头开始创建地图或导入自定义资产,但它应该让你重新组装Overwatch的现有作品来提出你自己的创作。在工作室上线时,PTR中完成的任何工作都将被复制,并且可以使用新的共享功能向全世界显示,该功能可生成允许您轻松访问特定模式的特殊代码。

  为玩家提供制作自己乐趣的工具总是非常有益 - 只要看看Fortnite用Fortnite Creative代码完成了什么,或者在Dota 2中自动Chess地图的兴起创造了一种新的战略类型。我敢肯定,出色的Overwatch Workshop模式会像野火一样传播,并为全新的方式享受暴雪的射击游戏,我迫不及待想要玩社区创造的任何东西。

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