微信小游戏「跳一跳」技术手段高分秘籍实现!整个朋友圈都在“跳一跳”这背后300亿赚钱真相太惊人!

作者:平博  来源:平博88  时间:2019-06-01   点击:

  最近这两天,从前天微信最新版内测开始,到今天早上正式版发布,微信小程序的游戏:,可以说是火爆了微信好友圈。甚至比五六年前的飞机大战游戏都火爆,这种小游戏的火爆不仅仅是因为有魔性,有意思,更好玩的是和好友之间的排名比拼。可以说:微信深谙心理学啊!

  不知道大家在玩微信小游戏「跳一跳」的时候,有没有这种感觉,就是在刚开始,一步一步的跳的时候,没啥感觉,随着分数的增长,跳的越来越远,你的心跳是不是也在跟着加速,越跳越快,越快越容易失误。我感觉我在玩这个游戏的时候,跳到200分左右的时候,我的心跳也都快跳到200下了。太 TMD 有魔性了。

  废话不多说了,直接高分秘籍送给大家。你们是不是认为我的高分秘籍是这样的:

  如果你每次都能挑到各自的正中间的线 分,如果连着跳到中间会 + 4、+6、+8、+10……

  这确实是游戏攻略,但是你们知道为什么会这么设计吗?停留 2 秒?因为这样会打乱你跳跃的节奏感,你们有没有感觉跳到加分块上的时候,停留之后再跳,特别容易失误?这都是 TMD 套路。

  但是我们今天分享的游戏攻略绝不是如此,因为我们大家都是程序员,先看看我的微信好友圈的排名吧,昨晚看到这个分数,我是一夜没睡,太吓人了。我们作为程序员其实是可以通过技术手段实现了,就在昨天,有人分享了技术实现方法。

  在 Github 上面已经有小伙伴用 Python 来玩跳一跳这个游戏了,想多少分就有多少分,来看看他的实现原理和实现方法吧。

  看到这里,此时此刻,是不是感觉作为技术人,作为程序员优越感尽显?事实证明,机器人就是比人会玩。还不赶紧分享这篇文章到朋友圈显摆一下我们技术人,程序员的优越感?

  我不多说了,我得赶紧安装环境,去跑分了,我要把我第一的位置拿回来。你,还在等什么?

  来源:综合每日经济新闻(nbdnews )、中国证券报微信、21世纪经济报道、央广新闻(cnr_cnr)、扬子晚报、19楼、新浪微博等牛弹琴

  根据微信多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前微信“小程序”的功能范畴之内。

  ,包括欢乐斗地主、悦动音符、全民大乐斗、保卫萝卜讯玩版、欢乐坦克大战、爱消除乐园等。

  过去一年,《王者荣耀》和“吃鸡”游戏成为了游戏行业的爆款,但事实上,H5小游戏也在默默发展。

  据《21世纪经济报道》消息,去年12月6日,在QQ空间H5应用开发者大会上,腾讯公司副总裁梁柱介绍说:

  据中国证券报报道,国内的H5游戏,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《围住神经猫》而火爆,并在2016年出现了《传奇世界H5》首月流水达3000万元的业内奇迹。

  有望成为游戏行业除端游、页游、移动游戏外的第四大细分行业。同时也有研究员指出,入口多元化也就意味着入口分散,上手方便也可能被更快更替和遗忘,用户在“玩完就走”后,如不改变将很难产生商业价值。

  ,而那些手握成熟IP的上市公司,很可能随着市场的催熟而获益匪浅。根据中国证券报统计,

  东吴证券分析师张良卫认为,在H5游戏行业,IP的应用对于爆款产品而言是必不可少的,

  在H5游戏行业,不仅有着上市公司的IP争夺战,还有着一个“三国杀”的故事。

  据中国证券报报道,正是底层引擎技术的革新,让H5游戏能够有精品面世。目前市场上,

  Cocos首席客服王哲表示,微信首发小游戏中,有一半使用了Cocos引擎。几乎同时,白鹭引擎和Layabox引擎也宣布最新版本将正式支持微信小游戏开发。

  以《围住神经猫》一战成名,并于2016年4月挂牌新三板。但是,公司在2017年11月份终止挂牌,数据显示,公司在2017年上半年亏损1946.9万元。

  的代表作为《捕鱼达人》,公司曾在2014年4月赴美IPO,但在一个月后宣布,因其手游引擎概念未受资本市场认可,暂缓IPO计划。

  则在2016年6月完成了总额为1亿元的A轮融资,根据天眼查显示,A股上市公司蓝色光标旗下公司参与其中。

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